A equipe responsável por Call of Duty: Modern Warfare 4 acredita que os jogadores se tornaram mais habilidosos ao longo dos anos, especialmente desde que a franquia se tornou um fenômeno da cultura pop.
Em entrevista, o líder de design de multiplayer, Jacky Reynolds, comentou que a experiência dos jogadores evoluiu significativamente. Isso levou a Infinity Ward a testar minuciosamente o jogo para evitar que itens poderosos sejam explorados de forma a prejudicar a diversão dos outros jogadores.
Reynolds mencionou que, nos últimos 15 anos, o nível médio dos jogadores aumentou. Ele destacou a importância de garantir que não existam estratégias que possam desequilibrar o jogo, citando o exemplo do One Man Army do Modern Warfare 2 original, que permitia aos jogadores reabastecer munição de forma infinita.
Esse tipo de exploit é um dos mais lembrados na história da franquia, e os desenvolvedores estão se esforçando para que isso não ocorra novamente em Modern Warfare 4. Quando questionado sobre armas que possam ser nerfadas, Reynolds afirmou que a equipe não pretende incluir nada que não esteja devidamente ajustado.
O objetivo é criar uma experiência de jogo que seja divertida e justa. "Estamos sempre buscando o equilíbrio entre diversão e justiça", acrescentou Reynolds, ressaltando que a equipe continuará a coletar feedback após o primeiro final de semana do beta.