Os desenvolvedores de Neverness to Everness, o jogo gacha de 2026 da Hotta Games, enfrentam mais uma controvérsia relacionada ao uso de inteligência artificial em seus ativos. Recentemente, jogadores na China notaram que a arte de um seahorse na atualização 1.3 do jogo, lançada em 12 de agosto, continha um watermark do software de IA Doubao.

A situação se agrava pelo fato de que a atualização ainda não foi lançada globalmente, mas os jogadores chineses tiveram acesso antecipado. A Hotta Games, que já havia sido criticada anteriormente pelo uso excessivo de ativos com aparência de IA, não fez menção de que pararia de usar tais recursos.

Em resposta às críticas, a desenvolvedora afirmou que ferramentas assistidas por IA foram utilizadas apenas em um número limitado de ativos de fundo e ambiente, e não para personagens ou narrativas principais do jogo. No entanto, o uso de uma imagem gerada por IA, especialmente sem a remoção do watermark, gerou risadas e desapontamento entre a comunidade.

A polêmica se intensifica considerando que o jogo arrecadou mais de 200 milhões de dólares nos primeiros dois meses após o lançamento. Os jogadores questionam por que a desenvolvedora não optou pela versão paga do Doubao AI, que poderia evitar esse tipo de erro.