Os desenvolvedores de Path of Exile 2 enfrentaram um desafio significativo nos últimos 18 meses, lidando com travamentos e congelamentos frequentes do jogo. Durante uma das ligas mais recentes, jogadores relataram que o jogo congelava a cada 20 minutos, resultando em longos períodos de espera antes que tudo voltasse ao normal.

A situação se agravou ao descobrir que a causa estava relacionada a um bug no driver da Nvidia. Mesmo com a identificação do código específico que causava o problema, a Nvidia não estava disposta a corrigir a falha sem um guia claro de reprodução do erro. O diretor do jogo, Jonathan Rogers, comentou que a empresa parecia não acreditar na gravidade do problema, que afetava muitos jogadores de alto nível.

Após tentativas frustradas de reproduzir o erro, a equipe decidiu criar um sistema que minimizasse os impactos dos travamentos. Eles implementaram métodos para coletar dados úteis e um sistema de replay que permitia reviver longas sessões de jogo. Com isso, conseguiram reproduzir o erro com frequência, a cada cinco a sete minutos.

Finalmente, a equipe enviou um PC completo, incluindo monitor, teclado e mouse, para a Nvidia, junto com o arquivo que reproduzia o erro. Após algumas semanas, a Nvidia respondeu com uma solução: aumentar o tamanho da pilha de shaders, o que eliminou os travamentos. A atualização do driver Nvidia Game Ready 610.88 foi lançada, resolvendo o problema de pausas longas após sessões de jogo prolongadas.

Rogers celebrou a resolução do problema, afirmando que agora a equipe poderia voltar a se concentrar na otimização de outras questões de desempenho. A expectativa é que Path of Exile 2 ofereça uma experiência mais fluida quando for lançado oficialmente mais tarde este ano.