A Grinding Gear Games, desenvolvedora de Path of Exile, está preparando uma reformulação significativa para o endgame do jogo na próxima atualização, chamada patch 3.30. O objetivo é abordar as preocupações dos jogadores sobre a falta de novidades e a monotonia nas recompensas de loot.
Recentemente, o streamer de PoE, Zizaran, entrevistou Christopher "Octavian" Laferriere, que revelou que a atualização trará "uma grande ênfase na mudança do endgame". Segundo ele, a equipe planeja reimaginar diversas mecânicas de ligas já existentes, proporcionando novas experiências e interações entre elas.
Os jogadores têm expressado descontentamento com a forma como o loot é obtido, com muitos itens sendo encontrados em baús em vez de serem deixados por monstros derrotados. Além disso, a dificuldade não se escala adequadamente para recompensas mais atrativas, tornando o loot previsível e menos emocionante.
A atualização 3.30, que deve ser lançada em quatro meses, promete tornar as quedas de loot mais aleatórias e menos determinísticas, algo que Path of Exile 2 já faz bem. Laferriere também mencionou que, devido ao escopo da atualização, adições menores, como novas gemas de habilidades, podem ser limitadas.
Com mais de uma década de história, Path of Exile acumulou uma variedade de mecânicas de liga, mas a equipe acredita que ajustes de balanceamento não são suficientes para revitalizar o interesse dos jogadores. A interação entre diferentes mecânicas será um dos focos principais da atualização, buscando oferecer uma experiência mais dinâmica e envolvente.