Desenvolvedores responsáveis por portas clássicas como Zelda 64: Recompiled e Banjo: Recompiled estão se posicionando fortemente contra uma nova recompilação de Banjo-Tooie que, segundo eles, foi feita com uso intensivo de inteligência artificial — algo que consideram uma ofensa ao trabalho artesanal e ao respeito devidos a projetos feitos por humanos.

O projeto em questão afirma que ferramentas de IA geraram grande parte do código e auxiliaram em engenharia e revisão. Isso entra em conflito direto com os princípios declarados pelos criadores dos projetos originais, que mantêm uma posição clara: não usar IA em nenhum momento do desenvolvimento.

Dario, um dos principais desenvolvedores do N64: Recompiled — a ferramenta que facilitou a criação de portas para PC de jogos do Nintendo 64 — afirmou que o novo port de Banjo-Tooie não tem qualquer ligação com seu time. "O Banjo-Tooie Recompilation NÃO está associado a nós. É totalmente gerado por IA", disse ele em postagem no Bluesky. "Zelda: Recompiled e Banjo: Recompiled têm uma posição clara: sem IA. Nunca usaremos IA em nenhum desses projetos."

Além disso, Dario destacou que a equipe já havia anunciado publicamente seu interesse em fazer uma versão de Banjo-Tooie — um jogo que, segundo ele, exige muito cuidado e dedicação para ser portado corretamente. "Não estamos interessados em uma corrida para o fundo. Vamos levar o tempo necessário para entregar um jogo bem acabado. Usar a pesquisa humana que fizemos e jogar IA nele é simplesmente irrespeitoso."

Outro membro do time, Reonu_, foi ainda mais direto em um comentário no Reddit: "Usar IA para lançar uma versão 'alfa' quebrada de um jogo que a gente já tinha prometido fazer com as ferramentas que criamos é outra coisa. AI bros definitivamente não estão superando as acusações de falta de respeito e senso comum."

Essa reação faz parte de um debate maior na comunidade de desenvolvedores de jogos clássicos, onde projetos como Donkey Kong 64: Recompiled também se posicionaram contra o uso de "vibe coding" com IA. Muitos acreditam que, além da qualidade inferior, esses projetos desviam atenção de trabalhos feitos com esforço real, pesquisa e paixão.

Apesar de alguns desenvolvedores, como os da RPCS3, aceitarem contribuições com ajuda de IA — desde que o programador entenda o código —, o movimento de recompilações feitas com IA está gerando tensão, especialmente no Brasil, onde o mercado de jogos clássicos tem crescido com projetos independentes e de alto valor artístico.