Os desenvolvedores de Stellar Blade quase encerraram as atividades após um período de grave crise financeira, segundo o CEO da Shift Up, Hyung-Tae Kim. Em entrevista ao Inven, ele contou que, em um momento crítico, a empresa tinha recursos para manter os salários por apenas cerca de três meses.

Apesar do potencial da franquia, que começou como Project Eve, vários grandes editores recusaram o projeto, considerando-o um risco alto demais para um estúdio ainda incipiente. Alguns até sugeriram que a equipe mudasse a proposta para ter mais chances de aprovação.

Segundo Kim, a situação se agravou entre 2020 e 2021, quando o estúdio estava à beira do colapso. Foi só após o ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, testar uma versão jogável que a publicação foi garantida.

O sucesso posterior de Goddess of Victory: Nikke, lançado em 2022, ajudou a estabilizar a empresa. Hoje, Stellar Blade está em fase de desenvolvimento para o Nintendo Switch 2, com o DLC Blood Rain em produção. A Shift Up também trabalha em outro projeto de grande escala, ainda sem nome.

Kim destacou que o reconhecimento do mercado — especialmente dos jogadores — foi essencial para o crescimento do estúdio. Em 2025, recebeu uma comenda presidencial sul-coreana por suas contribuições à indústria local.