A equipe por trás de Stupid Never Dies, um novo jogo de ação com temática de zumbis, está se afastando das longas jornadas típicas dos RPGs de ação. O diretor Eiichiro Sasaki revelou que eles queriam oferecer uma progressão mais rápida, permitindo que os jogadores sentissem o avanço em apenas 15 a 20 minutos de jogo.
"Normalmente, RPGs de ação levam cerca de 30 a 40 horas para completar a progressão e derrotar o chefe final", explicou Sasaki. "Mas neste jogo, queremos que a progressão aconteça em um tempo mais condensado." O jogo promete um crescimento acelerado, com melhorias constantes nas habilidades dos personagens.
Com a experiência de Sasaki em títulos renomados como Resident Evil 6 e a contribuição de Hiroyuki Kobayashi, conhecido por seu trabalho em Devil May Cry, a equipe parece confiante em sua abordagem. O conceito central de Stupid Never Dies gira em torno do protagonista Davy, que, mesmo sendo um morto-vivo, deve enfrentar hordas de monstros para se tornar mais forte.
Os desenvolvedores acreditam que este formato mais dinâmico pode evitar que o jogo se torne monótono. A expectativa é que a proposta de uma experiência mais rápida e intensa atraia tanto novos jogadores quanto fãs do gênero. Stupid Never Dies está previsto para ser lançado no dia 21 de outubro.