A Rebel Wolves, responsável pelo RPG The Blood of Dawnwalker, anunciou algumas soluções para os principais problemas que os jogadores de PC estão enfrentando. Apesar de um lançamento relativamente tranquilo nas consoles, a versão para PC apresentou dificuldades, como é comum em muitos jogos do gênero.

Atualmente, The Blood of Dawnwalker possui uma nota de 84 no Metacritic e 75% de avaliações positivas no Steam, o que indica que o lançamento não foi um desastre total. Entretanto, alguns problemas foram mais notórios, como a impossibilidade de remapear botões no controle PS5 e a necessidade de jogar em tela cheia para um desempenho adequado.

O problema mais crítico é o travamento do jogo durante a compilação de shaders, que pode ser resolvido com uma atualização do BIOS. A Rebel Wolves listou quatro problemas principais e suas respectivas soluções:

  • Travamento ao compilar shaders: Atualize seu BIOS, isso deve resolver o problema.
  • Engasgos em modo janela/borda: Tente iniciar o jogo em tela cheia.
  • Falta de remapeamento de botões no controle PS5: A equipe já está trabalhando em uma solução.
  • Sprint interrompido ao mudar de direção no controle: Tente ajustar a sensibilidade do controle de 1 para 0.8 nas configurações do console.

O problema de travamento parece estar relacionado a CPUs Intel Core com BIOS desatualizado, que causam conflitos com Oodle e Unreal. Essa questão foi identificada pela Intel em 2024, e os jogadores afetados devem atualizar seus sistemas.

Outro ponto levantado, mas não abordado na postagem, é a falta de opções básicas de acessibilidade, como o tamanho pequeno do texto da interface e das legendas, que atualmente não podem ser escaladas. Espera-se que a desenvolvedora ouça as solicitações dos jogadores e faça melhorias rapidamente.