A Eclipse Glow Games, estúdio responsável pelo jogo de aventura single-player Tides of Annihilation, afirmou que está utilizando "métodos tradicionais" para o desenvolvimento do jogo, baseando-se na experiência acumulada da equipe ao longo dos anos na indústria.

Em entrevista ao Game*Spark, traduzida pelo GamesRadar+, os desenvolvedores mencionaram que estão "atentos" às novas tecnologias de IA, mas preferem empregar as técnicas nas quais têm maior domínio. "Estamos constantemente monitorando os desenvolvimentos em tecnologia de IA", disseram. "Nos últimos anos, a tecnologia de IA, especialmente a geração de imagens, evoluiu rapidamente, e estamos sempre de olho nas novidades."

No entanto, a equipe optou por usar sua própria expertise no desenvolvimento de Tides of Annihilation. "Para nossa própria linha de desenvolvimento, adotamos métodos relativamente tradicionais para produzir um jogo single-player", afirmaram.

Os desenvolvedores ressaltaram que sua equipe é composta por profissionais com longa experiência na indústria de games, e que estão aplicando suas especialidades e técnicas refinadas ao longo do tempo no processo de produção. "Como este é o primeiro projeto do nosso estúdio, decidimos que queríamos fazê-lo utilizando os métodos e a linha de desenvolvimento nos quais somos mais competentes", acrescentaram.

A aceitação do uso de IA para o desenvolvimento de jogos é maior na Ásia do que no Ocidente, onde há uma resistência mais forte. A Eclipse Glow Games está baseada na China, onde a adoção de IA é mais comum. Por exemplo, a empresa chinesa NetEase já afirmou sua posição favorável à IA, e o RPG gratuito Where Winds Meet é conhecido pelo uso de chatbots de IA para NPCs.