Segundo o vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, Rupert Humphries, os desenvolvedores do GTA 6 passaram anos se envolvendo diretamente com a cultura da Flórida para garantir autenticidade no novo jogo. As pesquisas incluíram visitas a bares de strip, tempo nas praias, passeios noturnos com ex-cops e exploração da região dos Everglades e das Keys.

As viagens fazem parte do compromisso da Rockstar com o realismo, especialmente em um título que se passa em uma versão fictícia da Flórida, com foco em contrastes sociais, crime e corrupção — elementos centrais da história de Jason e Lucia.

Apesar de o trabalho envolver momentos de lazer, como frequentar clubes e aproveitar o sol, o objetivo é coletar referências visuais, culturais e comportamentais para criar um mundo vivo e detalhado. A equipe, liderada pela Rockstar North, em Edimburgo, Escócia, tem feito múltiplas viagens ao estado para registrar detalhes que vão além do óbvio.

Segundo Humphries, o jogo busca transmitir a sensação de um lugar onde ricos e pobres vivem lado a lado, e onde a criminalidade é um fio condutor que conecta todos os personagens e locais.

Embora viagens de pesquisa sejam comuns no setor, o fato de o local de inspiração ser um destino turístico cheio de vida noturna e calor humano torna essas experiências mais intensas — e, para alguns, certamente mais agradáveis.