O trailer de anúncio do jogo Humankind 2 foi alvo de críticas online, com muitos afirmando que parecia ter sido gerado por ferramentas de inteligência artificial. Em resposta, a desenvolvedora Amplitude Studios lançou um vídeo de bastidores que mostra a filmagem do trailer com pessoas reais, animais e cenários.
No dia 4 de setembro, a Amplitude publicou um vídeo de um minuto e meio que revela o processo de criação do trailer. O estúdio afirmou que, apesar das acusações, nenhuma ferramenta de IA foi utilizada. O material foi produzido com uma combinação de atores, animais, cenários práticos e efeitos visuais em CG.
A Amplitude, que está preparando o lançamento do jogo para 2027, trabalhou com a agência criativa BETC, a qual já havia colaborado na produção do trailer do primeiro Humankind. O trailer foi filmado em múltiplos sets, cada um representando uma era distinta, com figurinos, adereços e performances que trazem cada período à vida.
De acordo com Benjamin Le Breton, diretor criativo da BETC, o objetivo era condensar a vasta história da humanidade em 73 segundos, mantendo seu peso emocional. Ele explicou que, em vez de contar uma história sobre civilizações, eles queriam que o público as experimentasse.
As reações negativas podem ter surgido devido à forma como algumas cenas foram apresentadas, como um ângulo de visão peculiar e uma certa falta de nitidez nas imagens. Além disso, muitos assistiram ao trailer em dispositivos móveis, onde é mais difícil notar detalhes.
A crescente preocupação com conteúdos gerados por IA pode ter contribuído para essas críticas. É essencial que as pessoas evitem fazer acusações sem evidências concretas, para não desmerecer o trabalho árduo de quem realmente se dedicou à criação do material.