Chuck Wilson, um designer da Valve, fez uma recriação da sombria localidade de Ravenholm, de Half-Life 2, utilizando o motor Source 2. Em suas palavras, ele ficou impressionado com a potência das ferramentas disponíveis.
Antes de se juntar à Valve em 2022, Wilson já havia experimentado o Source 2, possivelmente para se familiarizar com o motor antes de sua contratação. Em seu site, ele compartilhou detalhes sobre o processo de recriação de Ravenholm, destacando que o local parecia um projeto adequado para aprender a usar as ferramentas do motor.
Wilson começou sua recriação tirando diversas fotos da área e estudando a estética original. Ele utilizou o editor Hammer 2, que é a ferramenta interna da Valve para design de níveis, para modelar o espaço. Após criar a estrutura básica, ele fez ajustes na composição do ambiente para guiar melhor os jogadores.
Durante o processo, Wilson explorou várias novas funcionalidades do Hammer 2, como simulações físicas, materiais volumétricos e outros recursos que aprimoram a experiência visual.
Em suas palavras, "um espaço pequeno se mostrou uma maneira fantástica de aprender uma variedade de ferramentas e me preparar para projetos futuros." Ele também expressou sua satisfação com as ferramentas, afirmando que são as melhores que já utilizou até agora.
A recriação de Wilson gerou especulações entre os fãs sobre a possibilidade de um remake de Half-Life 2 utilizando o Source 2, embora alguns usuários tenham se mostrado céticos quanto a isso.


