Danny Schaefer, designer principal de Star Wars: Unlimited, enfatiza a necessidade de tornar seu jogo mais acessível do que Magic: The Gathering, que, apesar de sua popularidade, apresenta uma curva de aprendizado intimidante para novos jogadores.
Lançado em 2024, Star Wars: Unlimited é um jogo de cartas colecionáveis que permite aos jogadores usar personagens e naves do universo Star Wars, incluindo figuras icônicas e personagens menos conhecidos. O primeiro conjunto, Spark of Rebellion, trouxe personagens como Luke Skywalker e Darth Vader, e o jogo já lançou oito conjuntos, com o nono, Homeworlds, programado para 9 de outubro.
Segundo Schaefer, a equipe está comprometida em garantir que o jogo permaneça fácil de aprender e acessível, mesmo com a introdução de novos conjuntos. "Queremos um jogo que seja fácil de aprender, mas difícil de dominar", afirmou. Ele também destacou a importância da rotação de cartas, garantindo que novos jogadores não sejam excluídos por causa de cartas que saíram de circulação.
Com uma variedade de mecânicas e palavras-chave, como Grit e Saboteur, o jogo busca proporcionar uma experiência que não só atraia novos jogadores, mas também mantenha o interesse dos veteranos.