A Bethesda, subsidiária da Xbox, enfrenta uma onda de demissões que resultou na saída de Christiane Meister, uma artista reconhecida por seu trabalho na série The Elder Scrolls, incluindo os icônicos khajiit e argonianos de Skyrim. Com 27 anos de casa, Meister foi uma figura central na criação de personagens na franquia.
Segundo informações, Meister foi uma das vítimas da primeira rodada de demissões anunciadas pela Xbox. Ela confirmou sua situação em uma atualização no LinkedIn, onde mencionou que era responsável pela designação, criação e gerenciamento de ativos de arte de personagens em todos os projetos da série, começando com Morrowind até Skyrim.
Em um blog de 2022 da Bethesda, Meister discutiu como aprimorou o design dos khajiit e argonianos entre Oblivion e Skyrim, destacando os desafios técnicos enfrentados na criação dessas raças. Ela enfatizou a importância de dar a cada raça características faciais únicas, o que melhorou significativamente a aparência dos personagens no jogo.
As demissões na Bethesda e em outras divisões da Xbox têm gerado preocupação na indústria de games, especialmente considerando que a receita global de jogos superou os 200 bilhões de dólares em 2025. A saída de profissionais experientes como Meister levanta questões sobre o futuro da empresa e a saúde do mercado.


