A Bethesda, famosa por suas franquias como Skyrim e Fallout, enfrenta um momento difícil com as demissões em massa promovidas pela Xbox, que planeja cortar 3.200 empregos até o final do ano fiscal de 2027. Já foram desligados pelo menos 1.600 funcionários, incluindo veteranos que dedicaram décadas à empresa.
Os colaboradores da Bethesda acreditavam que sua experiência e as franquias icônicas em que trabalhavam os protegeriam de cortes. Anne Barrett, ex-funcionária da Bethesda Game Studios em Austin, relatou à The Guardian que a expectativa de segurança foi abruptamente destruída em reuniões de apenas dois minutos, que encerraram longas carreiras de muitos.
Os funcionários se sentiram desinformados e alarmados, recebendo notícias das demissões através de um memorando público de Asha Sharma, que detalhava a reestruturação da Xbox. "Foi devastador. Eu passei sete anos aqui e, de repente, tudo isso se foi", comentou Barrett.
Apesar de diversos projetos em andamento, como The Elder Scrolls 6 e Fallout 5, a situação atual levanta preocupações sobre a qualidade futura dos jogos. Barrett expressou dúvidas sobre a capacidade da empresa de manter o mesmo nível de excelência sem a experiência acumulada por seus talentos mais antigos.
Ela também destacou uma mudança na visão da indústria, sugerindo que a repetição de fórmulas em vez de inovação pode levar à saturação do mercado. "O que vejo agora é a mesma fórmula repetida várias vezes. Isso não é sustentável", concluiu.