Após o cancelamento do Mass Effect 5, supostamente intitulado Mass Effect Universe, e o fechamento da desenvolvedora BioWare, novas informações sobre o jogo foram divulgadas. O conteúdo foi revelado pelo criador de conteúdo Dantics, que fazia parte do Mass Effect Council — um grupo de fãs que fornecia feedback para a BioWare durante o desenvolvimento.

Segundo Dantics, o jogo teria sido ambientado mais de 600 anos após a Guerra dos Reapers, com o jogador controlando um agente personalizável com tecnologia experimental, inspirado em personagens como John Wick e James Bond. A mecânica incluiria a capacidade de hackear e manipular o ambiente, como ver através de paredes, identificar sistemas e acionar perigos à distância.

As missões seriam cuidadosamente construídas, como na trilogia original, mas com liberdade semelhante à dos jogos da série Hitman. Haveria também execuções próximas e brutais, além de conflitos entre membros da equipe. Os relacionamentos românticos retornariam sem o tratamento 'politicamente correto' que marcou títulos anteriores.

O universo do jogo se dividiria em três grandes facções: humanos, krogans e batarianos unidos; os membros do Conselho formando sua própria aliança; e os Geth, que emergiram como uma superpotência com megaestruturas. A narrativa seria descrita como uma Guerra Fria galáctica, em vez de outra invasão dos Reapers.

Liara, da trilogia original, retornaria como uma poderosa Matriarca Asari. A equipe da IGN confirmou a autenticidade das informações, com fontes internas indicando que todos os principais povos alienígenas estavam presentes no protótipo.

O anúncio do fim da BioWare gerou grande comoção no mundo dos jogos. Muitos fãs e críticos lamentaram a perda de uma das maiores desenvolvedoras de RPGs da história. Uma petição já reuniu mais de 50 mil assinaturas, e um político canadense pediu apoio governamental para um resgate da equipe.