O trailer de 26 minutos de GTA 6 trouxe uma série de detalhes de gameplay que impressionaram os fãs e justificaram os 13 anos de desenvolvimento do jogo. A transição entre as cenas cortadas e o jogo jogável é quase imperceptível, algo que a Rockstar buscou para criar uma experiência imersiva.

Rob Nelson, co-chefe do estúdio Rockstar North, afirmou que o objetivo era eliminar as transições abruptas entre gameplay e cutscenes, o que resulta em uma interface de usuário minimalista e contextual, tornando o jogo mais parecido com um filme interativo.

Físicas de Roupas e Destruição Ambiental

Um dos pontos altos do trailer foi a física das roupas, que chamou a atenção mesmo em momentos simples. A forma como uma camiseta de algodão se ajusta ao corpo é impressionante, assim como a destruição ambiental que finalmente se materializa. Em uma cena, personagens atravessam uma parede durante uma briga, mostrando um nível de destruição que os fãs esperavam desde GTA 5.

Cabelo e Suor Realistas

O nível de detalhe nos cabelos, tanto no corpo quanto no rosto dos personagens, é notável. O visual do cabelo de Jason e Lucia, incluindo a textura e o brilho, é um destaque. O suor também foi aprimorado, fazendo com que os personagens pareçam mais realistas, especialmente em cenários quentes como Miami.

Ambientes e Vida Selvagem

A água em GTA 6 é visualmente impressionante, embora não represente a realidade dos pântanos da Flórida. O jogo também apresenta uma rica diversidade de animais, como gaivotas, golfinhos e jacarés, sugerindo a possibilidade de caça e até mesmo um mini-jogo de pesca.

Reflexos e Tecnologia de Ray Tracing

A Rockstar implementou tecnologia de ray tracing para reflexos dinâmicos, que mudam conforme o jogador se movimenta. Apesar de algumas comparações de gráficos entre trailers iniciais e o material atual, é impressionante saber que tudo foi capturado em hardware real do PS5.