Um novo teaser de World of Warcraft: Forever está gerando expectativa entre fãs da franquia. Josh Greenfield, designer sênior do jogo, compartilhou uma mensagem no X (antigo Twitter) com uma frase que despertou interesse: "Hold our beer(s)" — acompanhada de uma imagem que parece ser a entrada de um novo dungeon relacionado à facção Timbermaw.
O foco está em um novo "mega dungeon", um conceito dos tempos clássicos de WoW, onde áreas enormes, com dezenas de chefes e caminhos alternativos, exigiam horas para serem exploradas. Blackrock Depths é o exemplo mais famoso: um complexo subterrâneo com cerca de 20 combates finais, que funcionava como um hub de level-up e obtenção de equipamentos poderosos — até mesmo comparáveis a loot de raids.
Greenfield não confirmou detalhes, mas deixou claro que o novo conteúdo se inspira nos dungeons que marcaram a era original do jogo. O foco não é apenas em combates, mas em exploração, descoberta e mecânicas que vão além do loot direto. Alguns fãs especulam que o novo dungeon pode incluir atividades como mineração de recursos únicos, pesca de peixes raros ou até espaços para interação social — algo que lembra o hub tranquilo de Arcantina em WoW: Midnight.
Apesar de dungeons gigantes terem saído de moda no modelo atual de WoW, onde o conteúdo é mais linear e integrado a ciclos sazonais, World of Warcraft: Forever parece ter liberdade para trazer de volta esse estilo. Sem a pressão de manter todos os jogadores alinhados, a equipe pode experimentar com mecânicas mais livres e menos otimizadas para velocidade.
Os fãs já estão ansiosos para ver se o novo dungeon será tão imersivo quanto os clássicos — e se a Blizzard vai expandir ainda mais o conceito com conteúdo além de combates e loot.