Em Blood of Dawnwalker, o protagonista Coen, que é um híbrido de humano e vampiro, enfrenta uma vulnerabilidade significativa durante o dia. O diretor do jogo, Konrad Tomaszkiewicz, revelou que essa escolha foi intencional, pois a equipe não queria criar um protagonista excessivamente poderoso.

Segundo Tomaszkiewicz, enquanto o sol brilha, Coen perde a maior parte de seus poderes vampíricos, tornando-se "bastante fácil de matar". Ele destacou a importância de ter um personagem que possa ser ferido e até mesmo morrer, já que isso aumenta as apostas na narrativa do jogo.

Essa dinâmica de combate, que varia entre o dia e a noite, promete oferecer uma experiência única. Para aumentar suas chances de sobrevivência, os jogadores devem dominar o sistema de parry direcional, que Tomaszkiewicz comparou a Guitar Hero.