O diretor cinematográfico da Halo Studios, Josh Daniels, revelou em um post no LinkedIn que foi promovido e demitido no mesmo período. "Promovido e demitido na mesma semana é bem louco", escreveu ele, destacando que faz parte dos muitos afetados pelas demissões na equipe do Halo.
Segundo Daniels, ainda que tenha passado por um momento inusitado, está aberto a novas oportunidades em direção cinematográfica e produção. Ele convidou interessados a entrarem em contato caso busquem profissionais com sua experiência.
Na mesma semana, a Microsoft anunciou a eliminação de mais 268 funcionários no setor Xbox. O estúdio do Halo foi um dos mais impactados, com o IP agora sob responsabilidade da Activision — que assumiu o controle após a venda de ativos do Xbox. A reestruturação da empresa tem afetado diversos estúdios, como Ninja Theory e Arkane, que enfrentam fechamento, enquanto Obsidian foi absorvida pela Bethesda, e Playground e Turn 10 foram fundidos.
Outros estúdios também foram afetados. A The Coalition, responsável por Gears of War: E-Day, relatou cortes em sua equipe. O vice-presidente de conteúdo da Xbox, Matt Booty, afirmou que o processo de reestruturação, anunciado pela nova CEO Asha Sharma, está em torno de 75% concluído, com um total de 3.200 demissões previstas.
Apesar da pressão para entregar títulos como Fallout e The Elder Scrolls, a Microsoft tem demitido talentos experientes, incluindo veteranos do desenvolvimento dos jogos. O cenário gerou insegurança generalizada entre os funcionários, que trabalharam sob o peso da incerteza durante todo o ano.
Com o Halo Studios sem lançar um título original antes da transição, a nova fase do universo do Halo começa sob a gestão da Activision, que agora enfrenta o desafio de manter o legado criado por anos de desenvolvimento interno.