O diretor da Level-5, Akhihiro Hino, se manifestou publicamente para pedir desculpas à comunidade de jogadores após uma apresentação digital gerar críticas por uso excessivo de Inteligência Artificial. A transmissão, chamada LEVEL5 VISION 2026 II “Dream”, revelou projetos como o remake de Professor Layton e Inazuma Eleven: Bold Revolution, mas chamou atenção por animações com aparência artificial, inclusive em representações de membros da empresa.
Hino explicou que a utilização da IA foi parte de um experimento para tornar o evento mais visualmente impactante. “Parece que algumas pessoas se sentiram incomodadas com isso, por isso peço desculpas”, afirmou em publicação no X. Ele destacou que o uso da tecnologia não afeta o conteúdo dos jogos, reforçando que elementos como design de personagens e cenários continuam sendo feitos manualmente.
A empresa busca, com a IA, agilizar tarefas repetitivas, como a conversão de arte original em polígonos digitais. Segundo Hino, o objetivo é reduzir o tempo de desenvolvimento de jogos importantes — de cinco para dois anos —, mesmo que o processo esteja em fase de tentativa e erro.
Apesar do uso da tecnologia, o CEO garantiu que os jogos lançados pela Level-5 não incluem conteúdo gerado de forma simplista por IA. A empresa mantém o foco na essência criativa, com os desenvolvedores tendo mais tempo para o que realmente importa: a história, o charme e a identidade única dos títulos.