Brandon Adler, diretor da Obsidian Entertainment, expressou seu descontentamento com aqueles que comentam sobre as mudanças no estúdio após as recentes demissões na Xbox. Em uma publicação no LinkedIn, ele se referiu a esses críticos como "artistas de opiniões rasas".

Adler destacou que a semana foi extremamente difícil para a equipe, que teve que se despedir de colegas. Ele também criticou as pessoas que falam sobre o que a Obsidian é ou deixou de ser, sem entender a contribuição dos profissionais que trabalharam em jogos anteriores.

"A quantidade de vezes que vejo pessoas, sem conhecimento sobre quem trabalhou em nossos jogos anteriores, afirmando que a Obsidian não é mais a mesma, é impressionante. Muitas vezes, estão não apenas erradas, mas disseminando uma enorme quantidade de desinformação", afirmou Adler.

Recentemente, a Microsoft anunciou uma reestruturação significativa, resultando na demissão de 1.600 funcionários, com mais cortes previstos ao longo do ano fiscal. A Obsidian, junto com outros estúdios como Ninja Theory e Undead Labs, foi afetada por essas mudanças.

Adler ressaltou que muitos dos líderes atuais da Obsidian são os mesmos que trabalharam em títulos como The Outer Worlds, Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas. Ele afirmou que, embora a Obsidian tenha evoluído ao longo dos anos, a essência do estúdio permanece a mesma.

Em meio a essa turbulência, foi noticiado que a Obsidian cancelou a sequência de seu RPG de fantasia, Avowed, e começou a trabalhar em um novo jogo no universo de Fallout, liderado por Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas.