Brandon Adler, diretor de jogos da Obsidian Entertainment, se pronunciou sobre as recentes demissões que atingiram o estúdio, parte de uma onda de cortes na divisão de jogos da Microsoft. Em sua declaração, Adler expressou seu pesar pelas demissões e criticou a desinformação que surgiu nas redes sociais sobre a situação da Obsidian.
Com a recente liberação de títulos como Avowed, Grounded 2 (acesso antecipado) e The Outer Worlds 2, o estúdio enfrentou a demissão de 50 funcionários, além de mudanças em seus planos de desenvolvimento, que agora incluem um novo jogo da franquia Fallout.
Adler, que começou sua carreira na Obsidian em 2006, ressaltou que muitos dos líderes atuais do estúdio são os mesmos que trabalharam em jogos aclamados como Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity. Ele enfatizou que, embora a Obsidian tenha evoluído ao longo dos anos, a essência do estúdio permanece a mesma.
“O DNA da Obsidian é o mesmo de sempre, aquele que criou clássicos como KotOR e New Vegas”, afirmou Adler. Ele também pediu que as pessoas que comentam sobre a Obsidian com base em suposições sem conhecimento do trabalho da equipe reconsiderem suas opiniões.
Apesar das mudanças, o desenvolvimento de Avowed continua, enquanto o foco se volta para o novo projeto da série Fallout. A Obsidian, que sempre foi conhecida por suas narrativas ricas e mundos imersivos, segue firme em sua missão de criar experiências memoráveis para os jogadores.


