Michael "Cromwelp" Douse, diretor de publicação de Baldur's Gate 3, compartilhou sua opinião sobre o mecanismo de tempo restrito em The Blood of Dawnwalker, novo RPG dos veteranos de The Witcher 3 da CD Projekt Red.

Em uma publicação no X, Douse afirmou estar surpreso com o número de críticas ao sistema de 30 dias e 30 noites, que impõe uma pressão narrativa constante sobre o jogador. Segundo ele, essa mecânica é "perfeitamente interligada" à história e contribui para o tom gótico e intenso do jogo.

"Estou surpreso com qualquer backlash sobre o mecanismo de tempo", escreveu Douse. Ele comparou a experiência a jogar Legacy of Kain pela primeira vez, destacando os antagonistas bem construídos e o ambiente imersivo.

Apesar de modificações feitas antes do lançamento e sinalizações de que futuras sequências podem alterar ou remover o sistema, Douse defende que ele funciona como uma ferramenta narrativa inteligente, que não exige que o jogador jogue como em The Witcher.

Para ele, o jogo tem potencial para se tornar uma franquia sólida, especialmente com o foco nos conflitos sociais entre humanos e vampiros em um mundo de baixa fantasia.