Recentemente, o diretor de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, comentou sobre a decisão da PlayStation de encerrar a produção de discos físicos nos próximos anos. Ele descreveu essa mudança como "super triste", destacando a importância dos jogos físicos para muitos jogadores.

Em entrevista ao site Automaton, Broche explicou que, embora compreendam as razões comerciais por trás da decisão, a equipe do estúdio Sandfall acredita que os jogos físicos têm um valor especial. "Eu realmente gosto de lojas de videogame", afirmou Broche, ressaltando que muitos membros da equipe jogam no PS5 e apreciam colecionar discos físicos.

Tom Guillermin, cofundador e CTO da Sandfall, também compartilhou que houve discussões sobre não lançar uma edição física de Expedition 33, mas a equipe decidiu que era importante oferecer essa opção aos jogadores. "Físico era algo especial para nós", disse Guillermin, enfatizando a experiência de ter o jogo em mãos.

Os desenvolvedores expressaram que ver cópias físicas de seu jogo nas lojas traz uma sensação de realidade, e que a possibilidade de isso não ocorrer mais é preocupante. Alan Reynaud, artista conceitual do jogo, comparou essa situação à leitura de mangás, afirmando que, mesmo com a facilidade dos formatos digitais, ter um livro físico proporciona uma experiência única.

A equipe da Sandfall não está sozinha em suas preocupações sobre o futuro dos jogos físicos, mas parece improvável que a Sony reverta sua decisão, especialmente considerando a crescente preferência por jogos digitais. O futuro totalmente digital se aproxima, e a transição pode deixar muitos fãs desapontados.