Guillaume Broche, diretor de Clair Obscur: Expedition 33, revelou que prefere as narrativas lineares dos JRPGs em vez das histórias expansivas encontradas em RPGs ocidentais como Baldur's Gate, Fallout e Skyrim.

Em entrevista ao Automaton Media, Broche destacou que, enquanto os RPGs ocidentais permitem que os jogadores moldem suas próprias histórias através de escolhas que afetam o enredo e os personagens, os JRPGs tendem a seguir uma trajetória mais linear.

"Nos JRPGs, a história é contada de forma mais direta", explicou. Ele acredita que essa abordagem favorece o desenvolvimento de personagens mais memoráveis e uma narrativa mais forte. Broche comparou a profundidade dos protagonistas de JRPGs, como Maelle e Gustave, com os personagens mais genéricos de RPGs ocidentais, como o Dragonborn de Skyrim.

O diretor também observou que, apesar de haver escolhas menores nos JRPGs, a estrutura linear proporciona uma experiência narrativa mais coesa, onde o início e o fim são bem definidos.

A discussão sobre a diferença entre os estilos de RPGs é relevante, especialmente em um momento em que jogos como Baldur's Gate 3 e Clair Obscur: Expedition 33 mostram que ambos os estilos podem coexistir e oferecer experiências vibrantes aos jogadores.