Christopher Barrett, que atuou como diretor em Destiny 2 e Marathon, chegou a um acordo em sua ação judicial contra a Sony e a Bungie. Embora os termos do acordo não tenham sido divulgados, Barrett se mostrou "muito satisfeito" com o desfecho.
Barrett teve uma longa carreira na Bungie, onde trabalhou por quase 25 anos, contribuindo como designer e diretor nos jogos Halo e Destiny. Sua saída inesperada em 2024 foi acompanhada de alegações de comportamentos inadequados, mas ele afirmou que a verdadeira razão para sua demissão estava relacionada a uma tentativa de evitar o pagamento de mais de US$ 45 milhões previstos em seu contrato e de desviar a atenção de falhas comerciais da empresa.
Ele processou a Sony e a Bungie por US$ 200 milhões, alegando que as empresas conspiraram para demiti-lo e torná-lo um bode expiatório por suas falhas de negócios e reputação. A defesa da Sony incluiu comunicações escritas entre Barrett e funcionárias, que, segundo a empresa, evidenciavam um padrão de má conduta. No entanto, os advogados de Barrett alegaram que a Sony estava distorcendo a natureza das interações.
Após a aquisição da Bungie pela Sony em janeiro de 2022, Barrett recebeu US$ 36,8 milhões em 2022 e US$ 1,8 milhão em 2023, além de ter direito a pagamentos futuros significativos. O acordo, embora não tenha valores revelados, parece ter sido favorável para Barrett, que poderá ter garantido uma parte do que alegava ser devido.
Em uma declaração conjunta divulgada no LinkedIn, Sony e Bungie reconheceram as contribuições de Barrett para alguns dos jogos de maior sucesso da Bungie, acrescentando seu nome aos créditos de Marathon como diretor original.


