Diablo 5 ainda está longe de chegar — com lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2029 —, mas já está gerando debates sobre seu estilo de jogo. Segundo o diretor Joe Shely, o título voltará a priorizar builds metódicas, com foco em planejamento e investimento, em vez de ação rápida e execução momentânea.
Na sua própria rede social, Shely destacou que, embora o jogo mantenha elementos de DEX (execução em tempo real), o equilíbrio será voltado para INT e STR — ou seja, estratégia e construção de personagens. "Estamos projetando com base no princípio central dos ARPGs: qualquer desafio pode ser superado com a build certa", escreveu.
A promessa surge em meio a expectativas de que o jogo se afaste da direção dos últimos títulos, especialmente Diablo 4, que prioriza conteúdo escalonável e ritmo acelerado. Alguns fãs veem isso como um sinal de que o jogo pode se aproximar do estilo clássico de Diablo 2.
Porém, a comunidade não está convencida. No Reddit, comentários como "eles disseram isso antes" e "nenhum ARPG moderno consegue manter o ritmo lento" refletem a desconfiança. Muitos acreditam que, assim como em Diablo 3 e 4, o jogo acabará se adaptando ao comportamento dos jogadores — que preferem jogar rápido e sem parar.
Na Twitter, há quem veja com otimismo. Alguns acreditam que essa pode ser a chance de o jogo se afastar da fórmula atual e investir mais em profundidade de itens e sistemas de habilidades.
Enquanto isso, o time de Diablo 4 promete continuar com temporadas após o lançamento, o que permite que os fãs que preferem o ritmo atual continuem jogando. Ainda assim, a verdadeira prova virá quando o jogo for lançado — e se a promessa de um retorno ao método for cumprida.