A id Software, conhecida por sua história no desenvolvimento de jogos, foi severamente afetada na última rodada de demissões em massa da Xbox, que resultou em 1.600 cortes.
Durante uma transmissão ao vivo no Twitch, o diretor criativo Hugo Martin, junto com o líder da comunidade Joshua Boyle, falou sobre o novo DLC Revelations do jogo de 2025. Martin abordou as especulações sobre o futuro do estúdio sob a Microsoft, especialmente após a saída de muitos funcionários veteranos.
“Houve relatos de que fomos ‘desmantelados’ e que temos apenas 50 pessoas, e isso não é verdade”, afirmou Martin. “Estamos na mesma dimensão que estávamos quando fizemos Doom 2016 e a id Tech está muito viva.”
Ele destacou a colaboração com engenheiros da id Tech em Frankfurt e na MachineGames, reafirmando que o estúdio continua forte. Martin também mencionou que o time de Doom está animado para compartilhar novidades no futuro.
Essa declaração foi uma resposta a preocupações sobre a capacidade da id Software de lançar outro jogo AAA com a nova equipe reduzida. Martin elogiou o trabalho de todos os que ainda estão na empresa e dos que foram demitidos, ressaltando a importância de criar jogos que agradem ao público.
“O que importa é que os jogos sejam bons e estou feliz que as pessoas estejam gostando”, disse ele. “Isso ajuda todos, tanto os que estão no estúdio quanto aqueles que infelizmente tivemos que deixar para trás.”
Vale lembrar que alguns ex-funcionários da id Software protestaram contra as demissões em frente ao escritório, representados pela Communications Workers of America (CWA), que apresentou queixas trabalhistas contra a Microsoft por não negociar antes das demissões.