Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, reconheceu que muitos jogadores podem ter se sentido sobrecarregados com a quantidade de side quests disponíveis no jogo. Em entrevista ao GamesRadar+, ele mencionou que a vasta quantidade de conteúdo no mapa do jogo pode ter causado um certo cansaço nos jogadores.
Hamaguchi destacou que, embora houvesse recompensas como materia ao concluir essas missões, alguns jogadores podem ter se sentido obrigados a participar de mini-jogos ou atividades que não eram do seu interesse apenas para obter essas recompensas. Ele afirmou que a criação de um mundo aberto deve encontrar um equilíbrio entre oferecer conteúdo e não sobrecarregar os jogadores.
O diretor também insinuou que Final Fantasy 7 Revelation, sequência do jogo, pode apresentar uma abordagem mais curada, com maior variação nas atividades e recompensas. Isso sugere que a próxima entrega pode ter uma estrutura mais focada, evitando o que Hamaguchi descreveu como "fadiga de mundo aberto".