O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que a Platinum Trophy de Final Fantasy 7: Revelation será significativamente mais fácil de conquistar do que a de Final Fantasy 7 Rebirth, admitindo que o desafio excessivo gerou arrependimentos internos.
Segundo Hamaguchi, em entrevista à Anime News Network, o time de desenvolvimento esperava que apenas uma parcela pequena de jogadores completasse o jogo por completo. No entanto, a reação dos fãs mostrou que o nível de dificuldade da pratação de platina foi um ponto de frustração para muitos.
"Tivemos certos arrependimentos", disse Hamaguchi, citando o diretor de batalhas, Teruki Endo, que se desculpou por ter criado um desafio tão difícil. "Não foi um erro de julgamento, mas não esperávamos que tantos jogadores quisessem a Platinum Trophy".
Em contraste, apenas 2,3% dos jogadores de Rebirth no Steam conseguiram a pratação, segundo dados da SteamDB. Agora, para Revelation — lançamento previsto para 8 de abril de 2027 — o time espera que até 20% dos jogadores consigam completar o jogo com sucesso.
Hamaguchi destacou que a abordagem mudou: "Não é só sobre o número de batalhas, mas sobre tornar cada combate mais agradável, não apenas desafiador". O foco agora está em diversão e imersão, não em exaustão.