O diretor de Final Fantasy 7: Revelation, Naoki Hamaguchi, afirmou que lutou internamente para garantir uma versão física completa do jogo, mas admitiu que o formato físico está evoluindo para algo que, em essência, não terá disco.

Apesar de o jogo ser lançado com um disco físico em 8 de abril, ele só contém a parte inicial da campanha. O jogador precisa se conectar à internet para baixar o restante do conteúdo — o que levanta dúvidas sobre o que realmente caracteriza uma edição física.

Hamaguchi, que tem memórias afetivas de colecionar jogos em disco, disse ter usado seu cargo para defender a versão física, mas reconhece que a decisão final está nas mãos da equipe de publicação. "Meu poder nisso é limitado", afirmou.

Ele prevê um futuro próximo em que a mídia física será "essencialmente disc-less", com cópias digitais entregues em papel ou em cartões, como já acontece com edições especiais do Switch 2 ou com chaves de jogos.

A decisão vem em meio à tendência da indústria, especialmente com a PlayStation anunciando o fim da produção de mídias físicas em 2028. Apesar da resistência de colecionadores e defensores da preservação de jogos, Hamaguchi disse que fez o possível para manter o jogo em formato físico, mesmo que com limitações.

"É uma situação difícil, mas foi o melhor que conseguimos", concluiu, reconhecendo que o resultado não agradou todos os fãs, mas que o foco principal foi garantir que o jogo fosse divertido e bem feito.