Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Revelation, conversou com o PC Gamer sobre o desfecho da trilogia de remakes da franquia, destacando o combate final contra Sephiroth como um dos momentos mais extravagantes da série.
O jogo, lançado em 8 de abril de 2026, conclui a adaptação do original de 1997, com Cloud e seus companheiros enfrentando o vilão e a destruição planetária causada pelo feitiço Meteor. A Terra responde ativamente, enviando criaturas gigantes chamadas Weapons para combater a ameaça.
Hamaguchi reconhece que o projeto, com mais de 10 anos de desenvolvimento, foi possível graças a uma equipe estável e liderança contínua. Ele afirma que, embora não saiba se outros estúdios tentarão replicar esse modelo, o processo deixou um legado valioso para a Square Enix.
"É difícil dizer se isso se tornará um modelo, porque depende de outras equipes conseguirem manter a mesma consistência e motivação por tanto tempo", disse o diretor, por meio de tradutor.
Ele também destacou que a permanência do mesmo diretor no projeto foi essencial para manter a identidade artística e temática da trilogia. A experiência, segundo ele, foi fundamental para o crescimento da equipe e do estúdio.