Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Revelation, expressou seu desejo de demonstrar que a franquia não precisa se limitar ao estilo tradicional de JRPG. Em entrevista durante a Gamescom 2026, ele destacou a importância de expandir as expectativas em relação ao que um jogo da série pode ser.

Segundo Hamaguchi, o sucesso do Final Fantasy VII Remake mostrou que é possível equilibrar elementos modernos com a essência que os fãs esperam. Ele afirmou que o sistema de combate pode ser adaptado conforme o projeto, mas seu objetivo é mostrar que Final Fantasy pode ser um RPG de ação global e competitivo, além de um jogo de mundo aberto.

O diretor mencionou que, embora tenha buscado inovar, ele não está criticando os JRPGs tradicionais. "Não quero que as pessoas me entendam mal — não estou criticando os JRPGs. Eles são ótimos. O que quero mostrar é que Final Fantasy não precisa ser um JRPG tradicional. Podemos ter um estilo de jogo diferente, mas também sabemos fazer o tradicional. É uma escolha que deve ser feita para cada projeto", disse Hamaguchi.

Ele acredita que a evolução da série, através de títulos como Remake, Rebirth e Revelation, é um passo importante para o futuro da franquia.