O diretor de história do Gears of War: E-Day, Juan Vaca, anunciou em seu LinkedIn que foi demitido durante os últimos cortes de pessoal da Microsoft, mesmo com o jogo havendo atingido o estágio de 'gold' — um marco antes do lançamento — poucos dias antes da notificação.
Apesar de o estúdio The Coalition, responsável pelo título, não ter sido mencionado diretamente no comunicado do Xbox sobre o 'reset', a demissão de Vaca reforça o cenário de instabilidade no setor, mesmo em projetos com aprovação crítica e expectativa de sucesso comercial.
Esse episódio ecoa outros casos recentes, como o de um escritor do Apex Legends demitido um dia após o lançamento de um personagem que havia desenvolvido por um ano, ou o fechamento do estúdio Bit Reactor, mesmo com seu jogo Star Wars Zero tendo sido bem recebido e vendido mais de um milhão de cópias.
A demissão de Vaca gera questionamentos sobre a sustentabilidade e a valorização do trabalho criativo na indústria, especialmente em um momento em que o Gears of War: E-Day está prestes a ser lançado no dia 6 de outubro.
Foto: Al_HikesAZ / Openverse