Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, voltou a defender a tecnologia DLSS 5 da Nvidia, que tem gerado controvérsias entre os jogadores. Segundo Vávra, essa tecnologia deve um dia substituir o caro ray tracing e está apenas passando por um "começo estranho".
Recentemente, Vávra compartilhou comparações de modelos do seu jogo antes e depois da aplicação do DLSS 5, destacando melhorias na iluminação, texturas de pele e detalhes gerais. Ele mencionou que alguns usuários ficaram "literalmente loucos" com a tecnologia.
Vávra também comentou sobre a recepção negativa em relação à IA, afirmando que muitos desenvolvedores estão com medo de serem criticados e, por isso, negam o uso de ferramentas de IA. Ele acredita que, na verdade, a maioria dos desenvolvedores está utilizando IA em seus projetos, o que facilita o trabalho e reduz o tempo de desenvolvimento.
Ele concluiu que os profissionais mais talentosos são os que mais utilizam essas tecnologias, pois reconhecem seu grande potencial. A discussão sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos continua a ser um tema polêmico.