Daniel Vávra, diretor dos jogos Kingdom Come: Deliverance, saiu em defesa da tecnologia DLSS 5, que tem gerado controvérsias no meio dos games. Em um post recente, ele afirmou que muitos críticos estão "literalmente loucos" ao desconsiderar as melhorias que a tecnologia traz para o visual de Kingdom Come: Deliverance 2.

Vávra publicou uma comparação entre imagens do jogo, mostrando como a versão com DLSS 5 melhora a renderização de sombras e texturas. Ele destacou que a falta de sombras e a má renderização de mapas normais não representavam sua visão artística original.

Apesar de suas defesas, alguns usuários nas redes sociais discordaram, argumentando que a aplicação de DLSS 5 pode tornar os personagens menos autênticos e mais artificiais. Um comentário destacou que a tecnologia pode "lubrificar" demais os personagens em busca de realismo, resultando em um visual peculiar.

Além disso, o DLSS 5 é conhecido por causar uma queda significativa na taxa de quadros, entre 50% a 60%, o que pode impactar a experiência de jogo. A relação da Warhorse Studios com a inteligência artificial também tem sido polêmica, especialmente após a demissão de um editor que foi substituído por uma IA.