Mike Daly, diretor de Marvel's Wolverine, falou sobre as críticas que surgiram após a exibição de um gameplay estendido do jogo. O vídeo, que apresentou detalhes da história, interações de personagens, mecânicas de combate e uma luta contra um Sentinel, gerou reações mistas entre os fãs.

Após a divulgação, muitos usuários da internet começaram a criticar aspectos do jogo, incluindo comparações com elementos de outros títulos. Um dos pontos mais debatidos foi a sequência em que Wolverine segue um rastro, que lembrou a polêmica pintura amarela encontrada em jogos modernos. Além disso, a performance de voz de Sabretooth e a luta contra o Sentinel também foram alvo de comentários negativos.

Daly, em entrevista ao TheGamer, admitiu que a equipe da Insomniac está acostumada com esse tipo de reação e considera isso um "bom problema". Ele destacou que críticas fazem parte do processo de criação de jogos baseados em personagens icônicos e que o foco da equipe é criar a melhor experiência possível para os jogadores.

Embora a recepção inicial tenha sido negativa, a IGN teve uma experiência positiva ao testar o jogo, elogiando o combate e a essência do personagem. Marvel's Wolverine está previsto para ser lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5.