O sistema de matchmaking do Call of Duty: Modern Warfare 4 está sob nova análise após o lançamento sem a opção de fila aberta, como foi vista em Black Ops 7. Joe Cecot, diretor criativo de multiplayer da Infinity Ward, disse que o objetivo principal é criar partidas "boas", com equilíbrio e experiência positiva para os jogadores.

Apesar de não detalhar como o algoritmo funciona, Cecot destacou que a equipe analisa dados para identificar impactos negativos em grupos de jogadores. O sistema de matchmaking baseado em habilidade (SBMM), usado desde o primeiro Modern Warfare, continua em vigor, mas gera debates constantes entre a comunidade.

Desde o reboot de 2019, o sistema se tornou mais sensível, o que pode causar mudanças bruscas de nível de dificuldade — levando jogadores a partidas muito mais difíceis após algumas vitórias consecutivas. Isso gera frustração, especialmente quando o jogador não consegue se adaptar rapidamente.

Em 2025, Black Ops 7 trouxe uma solução: a fila aberta, permitindo que jogadores optassem por partidas menos previsíveis. No entanto, Modern Warfare 4 não inclui essa opção claramente no lançamento, gerando confusão. Um menu no modo popular ainda existe, mas não esclarece se a fila aberta está ativa.

Para jogadores brasileiros, o fato de o sistema não oferecer escolha pode ser um ponto negativo, especialmente em um mercado onde a diversidade de estilo de jogo é valorizada. A ausência de transparência sobre o matchmaking pode afetar a experiência, mesmo que a intenção da equipe seja a melhor.