O diretor de Overwatch, Aaron Keller, afirmou que o retorno de conteúdo PvE no jogo não está descartado, especialmente considerando o potencial da universo da franquia. No entanto, ele destacou que uma nova campanha narrativa completa, como a que foi planejada para o Overwatch 2 e depois cancelada, exigiria um esforço de desenvolvimento tão grande que provavelmente demandaria uma equipe separada e um novo jogo.
O projeto original de campanha co-op, com progressão de heróis e uma trama profunda, foi abandonado em favor de missões PvE menores e esporádicas — que também foram descontinuadas antes do recente ressurgimento do jogo. Segundo Keller, embora o interesse inicial tenha sido grande, o engajamento real não atingiu o esperado.
"Quando olhamos para a campanha que fizemos, acho que houve muita excitação e ela ajudou a avançar a história, mas não foi jogada da forma que queríamos", disse ele, em entrevista.
Apesar disso, Keller não fechou a porta para experiências menores e mais leves, que não afetem o core competitivo. Ele acredita que essas versões poderiam ser mais viáveis, especialmente com os recursos limitados do time atual.
Para o mercado brasileiro, o retorno de conteúdo PvE pode ser um atrativo adicional, especialmente com o crescimento da base de jogadores no país e o interesse por histórias mais profundas — algo que o público tem demonstrado em outras franquias da Blizzard.