Kazuhisa Wada, diretor da série Persona, compartilhou sua visão sobre a importância da equipe de localização para o sucesso de Persona 4 Revival, um remake do jogo original de 2008. O diretor reconhece que o jogo enfrenta críticas por alguns de seus personagens e temas, especialmente em relação a Yosuke, que é visto como um estereótipo problemático.

Wada explicou que, embora a essência dos personagens permaneça a mesma, a equipe revisitou algumas falas para torná-las mais claras e eficazes. "Não mudamos o núcleo de nenhum personagem, mas ajustamos algumas partes para que a intenção fique mais evidente", afirmou.

A discussão sobre a localização levou Wada a refletir sobre a evolução do processo na Atlus. Anteriormente, os jogos eram lançados no Japão antes de receberem versões localizadas, mas o sucesso de Persona 5 levou a empresa a adotar lançamentos globais simultâneos. Isso permitiu que a equipe trabalhasse mais de perto com os tradutores desde o início do desenvolvimento, aumentando a qualidade da localização.

Além disso, Wada destacou que os personagens de Persona 4 ganharam mais profundidade em jogos posteriores, como Persona 4: Dancing All Night, o que ajudou a enriquecer suas personalidades para o remake. A diretora de arte, Akane Kabayashi, também comentou sobre a complexidade de personagens como Chie, que desempenha múltiplos papéis na narrativa.

A expectativa é que Persona 4 Revival consiga equilibrar a fidelidade ao original com as atualizações necessárias para os tempos modernos, refletindo o desenvolvimento dos personagens e a intenção dos criadores.