Hideki Kamiya, diretor de Resident Evil 2, expressou sua preocupação de que a Capcom se tornou "completamente insensível" ao quão assustadores seus jogos têm sido. Em uma entrevista, ele mencionou que, com o avanço da tecnologia gráfica, os elementos de terror nos jogos se tornaram mais intensos, mas a equipe parece não perceber isso.

Kamiya revelou que não é fã de jogos de terror e, por conta disso, gostaria de ver um modo alternativo em Resident Evil, onde o horror fosse minimizado. Ele sugeriu um "modo não-horror", onde as criaturas se tornariam mais amigáveis e o ambiente seria menos aterrorizante, permitindo que mais pessoas desfrutassem das histórias e personagens da série.

Ele também comentou sobre a dificuldade de apresentar jogos de terror a amigos que não os apreciam, destacando que muitos ótimos enredos estão presos à necessidade de um ambiente assustador. Kamiya lamentou que até mesmo ele, como diretor de um dos jogos mais icônicos da série, não consegue aproveitar as novas produções devido ao nível de medo que elas impõem.

Essa perspectiva pode abrir um debate interessante sobre a acessibilidade dos jogos de terror e como a Capcom pode equilibrar a experiência aterrorizante com modos que permitam uma jogabilidade mais leve e divertida.