Zach Cregger, diretor do novo filme Resident Evil, revelou detalhes sobre sua abordagem na adaptação da famosa franquia. Ao invés de seguir uma narrativa direta dos jogos, ele optou por contar uma nova história ambientada nesse universo.

"Eu sou fã dos jogos Resident Evil e me inspirei muito na experiência de jogá-los", comentou Cregger em um vídeo promocional. Ele mencionou que tentou manter a dinâmica dos jogos, mudando de ambientes a cada sete ou oito minutos, como nas partidas.

O filme também incorpora a progressão de armas, começando com pistolas e avançando para metralhadoras, além de incluir itens icônicos como sprays de cura, máquinas de escrever e ervas. Cregger ainda fez questão de incluir um elemento frustrante que os fãs reconhecem bem: o protagonista enfrenta frequentemente cadeados que impedem seu progresso.

Segundo o diretor, embora o filme não traga personagens como Leon ou adapte histórias específicas, ele se esforçou para ser fiel ao espírito e à tonalidade dos jogos, criando uma narrativa com tensões crescentes.

No longa, Austin Abrams interpreta um entregador de hospital que precisa levar um pacote importante ao hospital de Raccoon City. No entanto, sua jornada se torna um pesadelo com a eclosão de monstros infectados.

O filme Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro de 2026.