Bruce Straley, ex-diretor criativo de The Last of Us, se desculpou publicamente com a equipe de God of War Laufey após críticas feitas em entrevista à revista Edge gerarem reações negativas nas redes sociais.

O comentário original, feito em tom de reflexão sobre o estado atual dos jogos de grande orçamento, foi mal interpretado. Straley disse que sente que muitos jogos AAA estão repetindo os mesmos 'verbos' há mais de duas décadas, o que pode estar cansando o público. Ele então mencionou God of War Laufey como um exemplo de trabalho visual impressionante, mas que não o deixou empolgado.

Na sequência, o ex-desenvolvedor da Naughty Dog usou o Twitter (agora X) para esclarecer: "Meu erro foi mencionar o jogo. Isso foi usado fora de contexto e para gerar cliques. Vocês não precisam disso. Estou comigo mesmo".

Straley destacou que seu foco era criticar a falta de inovação no setor, não atacar um título específico. Ele citou títulos como Half-Life 2, Gears of War e BioShock como exemplos de jogos que realmente trouxeram novidades ao mercado.

Ele também apontou que o modelo atual de jogos como serviço e a tentativa de replicar sucessos como Fortnite ou Roblox estão prejudicando a criatividade. Segundo ele, falta liderança clara e convicção por parte das empresas de maior porte.

God of War Laufey, que será lançado em 16 de fevereiro de 2027, conta a história de Faye, interpretada por Deborah Ann Woll, e promete uma nova perspectiva dentro do universo de Kratos. A Santa Monica Studio já afirmou que o personagem principal retornará em um futuro título.