Bruce Straley, diretor de The Last of Us e ex-funcionário da Naughty Dog, se desculpou publicamente com o time da Sony Santa Monica após afirmar em entrevista que não estava animado com o gameplay de God of War Laufey.

A declaração foi feita durante uma conversa com a revista Edge, em que Straley discutiu a crise atual da indústria de jogos, com foco em cortes de pessoal, orçamentos crescentes e a falta de inovação nos títulos AAA. Ele afirmou que, apesar de admirar o trabalho visual e artístico de Laufey, não se sente empolgado com o que o jogo oferece no nível de jogabilidade.

Em uma série de tweets, Straley explicou que sua intenção era destacar um problema mais amplo da indústria — a repetição de mecânicas e a ausência de riscos criativos — e que mencionar o jogo foi um erro de julgamento. Ele se desculpou com o time da Santa Monica Studio, destacando que a crítica não foi direcionada ao trabalho da equipe.

"Estou tentando ilustrar uma preocupação com a indústria. O meu erro foi mencionar o jogo, e isso está sendo usado fora de contexto e para clickbait", escreveu ele. "Vocês não precisam disso. Sinto muito."

Straley também destacou que acreditava que o público está ficando cansado de jogos que repetem os mesmos verbos há mais de duas décadas. Ele citou títulos como Half-Life 2, Gears of War, Bioshock e Uncharted 2 como marcos que criaram novas experiências dentro do AAA, mas acredita que o setor atual está estagnado.

God of War Laufey está previsto para lançamento em 16 de fevereiro de 2027, e será o próximo capítulo da saga com Kratos, após os eventos do novo título. O anúncio surpresa gerou grande repercussão, especialmente por trazer uma nova protagonista, Faye.