Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3, comentou sobre a situação atual dos consoles de próxima geração, dizendo que sua equipe, a Rebel Wolves, não ficaria muito chateada se o PlayStation 6 e o próximo Xbox fossem adiados devido à crise de componentes e memória. "Para ser honesto, é até melhor para nós", afirmou Tomaszkiewicz em entrevista ao Eurogamer.

Atualmente, ele está trabalhando no jogo de vampiro The Blood of Dawnwalker, que será lançado em setembro para consoles e PC. Ele explicou que o lançamento de uma nova plataforma traz novos desafios que os desenvolvedores precisam enfrentar e aprender a lidar. "Você precisa saber quais são seus limites, o que pode e o que não pode fazer", disse.

A Rebel Wolves está desenvolvendo quatro versões diferentes de The Blood of Dawnwalker – para Xbox Series X|S, PS5 e duas para PC, devido a restrições regionais. Caso o jogo seja um sucesso e a equipe queira lançá-lo em novas plataformas, o trabalho necessário aumentaria significativamente. Tomaszkiewicz explicou que cada plataforma requer testes separados, o que demanda um grande esforço da equipe.

Sobre os benefícios de lançar em uma plataforma mais poderosa, ele mencionou que as melhorias seriam principalmente visuais, devido a mais RAM e um processador melhor. Embora a Sony ainda não tenha anunciado oficialmente o próximo PlayStation, a empresa já comentou sobre seus planos. A Microsoft, por sua vez, tem falado abertamente sobre o Project Helix.

Recentemente, Matthew Ball, diretor de estratégia da Xbox, afirmou que a Microsoft está comprometida em lançar o Project Helix, mas que a empresa está reavaliando tudo a respeito do projeto.

Os preços dos consoles têm aumentado nos últimos anos, em parte pela demanda impulsionada por IA por memória e componentes. A Sony e a Microsoft já aumentaram os preços de seus consoles, e a Nintendo também planeja aumentar o preço do Switch 2 em setembro. Alguns analistas especulam que, se as tendências atuais continuarem, os novos consoles poderão custar $1.000 ou mais.