Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker e cofundador do estúdio Rebel Wolves, compartilhou suas ideias sobre o desenvolvimento de jogos em uma recente entrevista. Ele destacou que a busca exclusiva por altas vendas é um caminho seguro para o fracasso de um jogo.
Segundo Tomaszkiewicz, que também foi diretor de The Witcher 3, o foco deve estar na criação de um jogo que ressoe com os fãs. "Não queremos medir nossos jogos em milhões de vendas", afirmou. Ele reconhece a necessidade de recursos financeiros, mas enfatiza que o verdadeiro objetivo é a satisfação do público.
O diretor deseja que a recepção do jogo seja avaliada pela opinião dos fãs, mencionando que prêmios e reconhecimento seriam resultados desejáveis, mas não o foco principal. "Se o jogo for bom, as vendas virão", concluiu.
The Blood of Dawnwalker é um RPG de horror ambientado no século 14, onde um personagem meio-humano, meio-vampiro tem 30 dias para salvar sua família. O jogo promete oferecer uma experiência única, mais próxima dos RPGs de mesa.