Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake, afirmou em entrevista ao Final Weapon que acha improvável que outro jogo chegue à mesma escala de produção e ambição em três partes. Segundo ele, o projeto de dividir o clássico JRPG em três títulos foi uma decisão de grande complexidade, que exigiu consistência de equipe, planejamento de longo prazo e um esforço colossal.

Hamaguchi destacou os riscos envolvidos, como o desempenho do primeiro jogo no mercado ou a possibilidade de mudanças na equipe durante os anos de desenvolvimento. Ele também comentou que, mesmo com o sucesso da trilogia, não acredita que muitos estúdios tentem repetir esse modelo, especialmente em remakes de títulos icônicos.

"Não acho que haverá muitos, se é que haverá algum, jogos que cheguem a esse nível de escala em três títulos", disse o diretor. "Em certo sentido, a série FF7 Remake será vista como um caso isolado. E isso é algo de que eu me orgulho."

O projeto, que inclui Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 7 Rebirth e o próximo, Final Fantasy 7 Revelation, foi lançado em menos de sete anos — um marco em um cenário onde grandes títulos levam mais de uma década para sair.