Takashi Iizuka, produtor da franquia Sonic na Sega, se desculpou com os fãs por não haver mais remasterizações ou remakes de títulos clássicos, como Sonic Unleashed. Em entrevista ao Automaton, ele destacou que, embora ouça os pedidos da comunidade, a empresa tem priorizado o desenvolvimento de novos jogos.

"Nós ouvimos muitos pedidos dos fãs, como a demanda por um port de Sonic Unleashed", disse Iizuka. "Mas nossos recursos são limitados. Preferimos usar esse tempo e dinheiro para criar novos títulos e trazer surpresas para os jogadores, em vez de recriar experiências antigas."

Segundo ele, remasterizar um jogo antigo hoje exige quase a mesma quantidade de trabalho que criar um título original. "Você precisa recriar todos os gráficos, e não pode simplesmente lançar o gameplay como era antes, porque muitas coisas são consideradas ruins pelos padrões atuais", explicou.

Iizuka reconheceu que a ideia de remasterizar não é tão simples quanto parece, e que, por enquanto, a equipe tem um desejo mais forte de focar em novos conteúdos. "Mas, claro, entendemos que alguns jogos antigos são difíceis de jogar hoje. Peço paciência aos fãs para que possamos continuar trabalhando em algo novo."

Apesar da declaração, o produtor sugeriu que tornar os jogos clássicos mais acessíveis em plataformas modernas pode ser uma alternativa melhor do que fazer remakes completos, sem gastar recursos com recriações.