Divine Frequency, o FPS-RPG de atmosfera surreal e terror cósmico que deixou muitos jogadores arrepiados, está finalmente prestes a chegar em acesso antecipado no dia 27 de outubro de 2026. O jogo, desenvolvido pela Abraxaes, traz cerca de 70% do conteúdo final pronto para jogar, segundo a equipe.

A jornada até o lançamento foi marcada por grandes desafios. Em abril de 2025, o lead writer e criador de lore do jogo, Pablo "Artistical" Lamprea, faleceu repentinamente. O desenvolvedor da Abraxaes revelou que Lamprea era o principal responsável pela narrativa, pelos diálogos e pela construção do universo do jogo, e que sua ausência foi profundamente sentida. A equipe quase desistiu, mas decidiu homenagear o colega continuando o projeto.

Além disso, o jogo enfrentou atrasos por conta de problemas com licenças de áudio: várias trilhas usadas no jogo continham material protegido, o que exigiu uma revisão minuciosa de todos os arquivos sonoros. A equipe afirmou que queria garantir um lançamento impecável, dizendo que "você só tem uma chance de lançar um jogo".

Apesar das dificuldades, o título está sendo apresentado como uma experiência única, com um tom de horror existencial e uma escrita que mistura linguagem técnica e poética, inspirada em estilos como o SCP. A versão de demonstração já havia gerado grande expectativa, e agora os jogadores podem wishlistar o jogo no Steam e conferir a nova demo atualizada.